我們的眼睛疲憊,脊椎彎曲,手指僵硬。坐在電腦前,忘記了陽(yáng)光、風(fēng)和雨。我們的家人在身邊,但我們卻與他們疏遠(yuǎn)。我們錯(cuò)過(guò)了太陽(yáng)升起的美景,錯(cuò)過(guò)了朋友的笑聲,錯(cuò)過(guò)了生活中的珍貴瞬間。
沉迷于游戲,追求著虛擬的成就感。大腦被獎(jiǎng)勵(lì)中樞激活,釋放出多巴胺,讓我們感到“好極了”。但隨著時(shí)間的推移,我們變得越來(lái)越依賴這種快感,無(wú)法自拔。變得焦慮、易怒,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活感到不適應(yīng)。
身體受到損害。長(zhǎng)時(shí)間坐在電腦前,眼睛疲勞,頸椎疼痛,肩膀僵硬。忽視了運(yùn)動(dòng),忽視了健康的飲食。我們的心臟負(fù)荷過(guò)重,免疫系統(tǒng)受到削弱。
我們與家人、朋友疏遠(yuǎn)。社交圈變小,人際關(guān)系變得脆弱。我們錯(cuò)過(guò)了與親人共度的時(shí)光,錯(cuò)過(guò)了與朋友分享的快樂。我們變得孤獨(dú),沉默,無(wú)法與他人建立深入的聯(lián)系。
這就是,游戲成癮,是一種現(xiàn)代社會(huì)的病態(tài)。虛擬世界并不是現(xiàn)實(shí),讓我們抬起頭,迎接陽(yáng)光,與親人朋友分享美好時(shí)光,重新找回生活的平衡。
對(duì)于游戲我我們的態(tài)度是,不反對(duì)游戲行業(yè),不反對(duì)任何人玩游戲。但是如果你也因?yàn)橛螒蛏习a而煩惱,我們可以一起克服。我深受游戲困擾33年之久,33年的感悟,14年與游戲斗爭(zhēng)經(jīng)驗(yàn)。從每天16小時(shí)游戲到徹底控制,我的方法可以適用大部分人,上癮(沉迷)是必須打,不打就難受。戒是控制,控制是可以打,也可以不打。