陪孩子玩的桌游(疫情在家陪孩子玩什么游戲)
今年3-4月,是疫情肆虐的高峰期,我也喜提居家10日套餐。居家第一天,還想著大顯身手,從各方面給娃提供好的陪伴和輔導;居家到十天,我經歷了急躁、焦慮、自我懷疑等多番情緒轉換后,已經完全躺平,發(fā)現(xiàn)我之前積攢的多款兒童桌游,居然成了這個突如其來的特殊時期最大的慰藉,對此我最大的心聲就是:以后還囤!話不多說,我們來聊聊這些面向2-6歲的兒童桌游。
家庭教育是每一個父母必修的課程,國家也推出家庭教育促進法,主要是如何通過家庭教育的培養(yǎng),讓孩子身心健康成長的,左養(yǎng)右學教育賴頌強團隊13年的家庭教育服務經驗總結:家庭教育應實現(xiàn)三個目標:第一個孩子身心健康成長,第二個孩子綜合素質的培養(yǎng),第三個孩子的完成學業(yè),家長你認可嗎?
1、Batbunny蝙蝠兔數(shù)獨(4-8歲)
在報紙作為主要傳媒工具的時代,報紙的版面上經常會刊登一些小游戲,數(shù)獨是出現(xiàn)頻率較高、頗受青睞的邏輯思維游戲。綠龍島的進階數(shù)獨游戲有1-4級,其中標注Level1等級的,是3*3的題卡,推薦3-5歲使用;標注Level2等級的,是4*4的題卡,推薦4-6歲使用;標注Level3等級的,是4*4的題卡,推薦5-7歲使用;標注Leve4等級的,是4*4的題卡,推薦6-8歲使用。

玩法大家應該都了解,需要根據(jù)限制條件,推斷出剩余空格的圖案,我買的Level2和Level4,Level2數(shù)獨的基本要求是同行、同列、同斜線、同顏色上不能出現(xiàn)相同的圖案,Level4數(shù)獨的要求則更為復雜,同顏色的區(qū)域不固定,可玩性非常高。tips:棋子比較小,最好自備一個小號封口袋裝棋子,免得丟失。
數(shù)獨游戲最大的貢獻就是能培養(yǎng)孩子的專注力,要結合不同年齡段的專注時間來進行,比如陪4歲小朋友玩耍,能坐下來15分鐘就不錯啦,隨著年齡增長,專注時間也會增加。每次拼完后的成就感是非常大的,在好勝心的驅使下,我家娃已經和我拼了Level2的很多關了,Level4還是有點難,等大點再玩~
2、Batbunny蝙蝠兔方塊迷城(3+)
俄羅斯方塊風靡全世界,這個方塊迷城,就是實體版的俄羅斯方塊,有525關,非常殺時間,小朋友之前連著玩了好幾個月,最近疫情又翻出來。里面有12組不同的5個小木塊構成的方塊,需要把方塊拼成5*3、5*4一直到5*12的長方形,難度也是逐漸增長的。
玩起來真是不亦樂乎,要嘗試用不同的木塊進行配合,非常燒腦,而且沒有印制答案。也有缺點,就是小木塊拼接不緊密,收到就壞了一個,玩到現(xiàn)在又壞了倆,還是蠻影響的。
哈哈,看到這個擺放是不是有特別感受呢?除了普通玩法,我和孩子已經開發(fā)出來很多進階玩法,有時間會再做一個深度介紹~
3、邏輯小鎮(zhèn)(3+)
之前的推薦中,我給過邏輯小鎮(zhèn)滿星的評分,實際上這也是孩子最喜歡的游戲,雖然1年前就完全通關了,這次重新翻出來,小朋友仍然興沖沖開始再次通關,比起上次還需要我提示,現(xiàn)在已經能獨立完成部分簡單關卡,思維發(fā)育真是日新月異啊。
我覺得在棋子形象、關卡設計和邏輯思路上,這款邏輯小鎮(zhèn)都做的非常好,規(guī)則清晰易懂,孩子通過不斷嘗試后找到結果非常有成就感~tips:首先要解決最麻煩的鄰居,比如和魚、狗和老鼠都不能做鄰居的貓咪。
4、綠龍島動物變變變(3+)
雖然綠龍島動物變變變說是3歲以上使用,但是就難度來說,我覺得2歲就可以玩了,基本規(guī)則是把動物分為頭部、身體、尾巴三個部分,要把同一個動物的三個部分找出來拼到一塊兒,背面還標注了英文單詞,可以結合學習。
每次匹配上不一樣的頭部、身體和尾巴,像烏龜?shù)念^搭上鱷魚的身子,再搭上孔雀的尾巴,小朋友都開懷大笑,還可以開發(fā)想象力,創(chuàng)建出很多好玩的組合。tips:過程中還可以問問孩子,為什么這個動物要有這樣的頭部/身體/尾巴呢?是什么樣的情況讓他進化成這樣的呢?
5、三明治物語&恐龍餐廳(3+)
三明治物語&恐龍餐廳都是餐廳經營游戲,餐廳經營一直是模擬經營游戲的一個大類,自有其吸引人之處。三明治物語是以菜譜為基點,進行選材搭配的操作,其較有特色之處,就是引入了不確定性因素——老鼠,更有刺激性和吸引力。
恐龍餐廳則是兼具了財商桌游的特點,不僅有菜譜、食材卡,還有面值不同的錢幣,整個點菜、選菜、結賬的過程下來就是一個商業(yè)流程,還結合了加減計算,能增強小朋友對家庭開支的認知。對玩法有興趣的可以搜怡然自得210“均價11元的超值玩具”。
tips:在玩桌游的時候,可以讓孩子結合近日吃的餐點進行實物介紹,來加強孩子的認知,特別是如果有平時不愛吃的食物,可以結合這款桌游增加其吸引力;也可以讓孩子就對應原材料,自主決定新的菜譜,開發(fā)孩子對菜式搭配的想象力。
6、Batbunny蝙蝠兔四合一拼圖(3+)
這個Batbunny蝙蝠兔四合一拼圖也是之前就推薦過的,里面的拼圖大小從4*4到7*7,難度逐漸增加,由于形象設計很4歲小朋友已經全部能搭出來啦。比起通關類游戲,所需時間不長,也不會產生不斷通關的強烈需求,可以趁空余時間玩。
在拼圖過程中還可以進行動物習性的學習和了解,拼搭后可以讓孩子逐一說出圖片中的動物名字。tips:建議沒有經驗的小朋友從顏色上著手拼搭。
7、綠龍島故事魔盒(3+)
前面很多游戲都是邏輯類游戲,開發(fā)想象力和語言表達能力可以試試這款綠龍島的故事魔盒,其基本玩法就是通過兩個乃至多個不相干的詞語結合,創(chuàng)造出無限可能性,有點類似于看圖說話。
舉個例子,我和孩子玩的時候,孩子抽到了國王和鯊魚,他立刻說:“鯊魚游到了岸邊,把沙灘上的國王嗷嗚一口吃掉了”,我心想,除了這個《大白鯊》的場景,還可以設計其他的,就提示:“鯊魚生活在淺海還是深海啊?”孩子經過啟發(fā),又造出來一個新的場景:“國王用一根長長的釣竿,伸到了深海里,然后鯊魚咬住釣竿,國王和鯊魚拔河拔不動,叫他國家的臣民全部都來幫他拔河,最后釣竿斷了,鯊魚又跑回大海了。”故事的延展性就增加了,而且孩子說到興頭,還找了一個繩子,和我開始玩拔鯊魚的游戲!
8、Batbunny蝙蝠兔恐龍水晶皂(3+)
這是一款自制肥皂的游戲,提供了皂基、甘油、香精、色素和恐龍模具,還配有科普教程,可以說是在家就能玩、成品還能用的科學入門游戲啦。在玩的過程中可以知道三原色是怎么搭配出其他顏色的,多個小朋友也能一起玩~
tips:一滴色素就夠啦,顏色清透一些更好看,另外不要攪拌太久,可能攪著攪著就凝固了。
總結
1、雖然多款游戲標了3歲+,但是現(xiàn)在小朋友智力發(fā)育都比較超前,實際體驗下來,不少桌游2歲+就能通過親子陪玩引入了,不用擔心接受情況。
2、可玩性最強的是525關的蝙蝠兔方塊迷城,可以鍛煉小朋友的平面和空間的思維能力,之后有機會,我還會出一期專門的玩法介紹,大家可以關注~
3、闖關類游戲邏輯小鎮(zhèn)和財商游戲恐龍餐廳完全可以無腦入,能提升小朋友的邏輯思維能力和運算能力,也很富有趣味性。
4、很多游戲的入門需要父母陪伴,特別是數(shù)獨,比起其他游戲來說還是稍嫌枯燥,要專心投入,才能高質量陪娃喲。
5、對低齡兒童來說,也不乏可以接受的科學實驗類游戲,這次只是初作嘗試。另外關注本地的科技館、博物館、圖書館等,周末也會有很多線下親子活動喲。
6、推薦大家準備一些小號密封袋,不少游戲的棋子較散,丟了就沒法玩了,玩過了用密封袋裝好,說不定什么時候想起來又能玩兒了~
兒童桌游在促進智力開發(fā)、增進親子關系上有很重要的作用,特別在疫情的特殊時期,不要浪費這個難得的陪娃時機,一起玩起來吧~