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怎樣才能教育好沉迷游戲的孩子

怎樣才能教育好沉迷游戲的孩子(怎么樣正確引導(dǎo)孩子沉迷游戲)

關(guān)于孩子沉迷手機(jī)等電子產(chǎn)品方面的咨詢,在后臺我們已經(jīng)見到太多太多。

孩子學(xué)習(xí)?對于所有的家長來,最關(guān)心就是孩子的學(xué)習(xí),對吧?如何幫孩子提升學(xué)習(xí)成績呢?影響孩子學(xué)習(xí)成績的因素有哪些?左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊13年的家庭教育服務(wù)經(jīng)驗總結(jié),影響孩子學(xué)習(xí)的主要因素有22條之多,家長你了解幾條呢?

“一玩手機(jī),兒子飯也不吃,覺也不睡;一催他寫作業(yè),就如坐針氈,屁股動個不停,注意力根本不能集中;一沒收手機(jī),就和我鬧,還說要離家出走。”

總有家長感慨:孩子看書寫字,要是能像玩游戲看電視一樣專注認(rèn)真就好了!

怎樣才能教育好沉迷游戲的孩子

其實父母一味地禁止孩子玩游戲,不但沒有解決問題,反而破壞了親子關(guān)系。游戲能讓孩子如此癡迷,也有它的“可取”之處,我們何不學(xué)學(xué)其中的套路,慢慢扭轉(zhuǎn)局面!

首先我們來思考孩子為什么會沉迷手機(jī)游戲?

我們來簡單概括一下游戲的過程:你的行為-游戲反饋-刺激大腦-新的行為-新的反饋,明顯的特點就是反饋極為迅速,短暫的付出就能獲得許多的收益,不斷循環(huán)的過程中大腦將不斷接收到興奮刺激,從而不斷促成游戲行為的發(fā)生、持續(xù)。

而學(xué)習(xí)與游戲相比,就是一個長期的反饋過程,而且?guī)淼幕貓笠渤錆M著不確定性。很容易會讓人產(chǎn)生付出和收益不對等的感覺而影響快感,從而降低對學(xué)習(xí)的興趣。

另一方面,游戲的世界一般以圖形化為主,色彩豐富、劇情生動,容易吸引注意力。

而學(xué)習(xí)以文字或抽象信息為主,大腦不能像游戲一般立刻接受,是需要更為深入的動腦過程(接受信息-處理加工決策執(zhí)行)的過程的,這就對孩子的注意力和自控力提出了更高的要求。

但是,學(xué)習(xí)和游戲在一定程度上又是互通的。游戲中遇到的每一個小嘍啰就是學(xué)習(xí)中的每一個小難題,雖然也會有困難,但是只要愿意總是可以克服的。

游戲中的大BOSS就是學(xué)習(xí)中比較大的障礙,可能會花上很長的時間和精力才可以戰(zhàn)勝,有很多孩子就在這個過程中逐漸喪志了信心和斗志。

總結(jié)來說可以歸類為以下3點:

1、游戲入門簡單,難度不斷升級,更易找到成就感。

2、游戲及時反饋,無論輸贏,都能給予安慰和獎勵。

3、賽制設(shè)計合理,任務(wù)目標(biāo)清晰,安排有序。

既然游戲這么好玩,那要怎么樣防止孩子沉迷呢?想要打敗“手機(jī)游戲”這個敵人,我們就必須學(xué)習(xí)“游戲套路”,利用游戲的特點,來反向教育孩子,簡單來說可以分為3步走。

1、由松到緊,不斷減少孩子接觸游戲的時間。

2、及時反饋,挖掘孩子的優(yōu)點,賦予成就感。

3、明確目標(biāo),規(guī)劃步驟,集中攻克難度大的任務(wù)。

不少家長對于控制孩子玩游戲容易出現(xiàn)這幾點問題:

01 平時看到孩子玩,雖然會嘮叨幾句但沒有實質(zhì)性的管理;

02 遇到特殊情況(比如考試后、孩子不聽話頂嘴)時大發(fā)雷霆:“手機(jī)沒收!遙控器沒收!一分鐘都不許玩!”

這種突如其來的情緒爆發(fā)以及較為激進(jìn)的阻止手段,往往是孩子內(nèi)心無法接受的,甚至還會產(chǎn)生逆反心理,或者說他們明知道自己成績下降是受了游戲影響,可被父母這么一說就羞于承認(rèn)、找借口否認(rèn)。

所以,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)孩子沉迷游戲情況已經(jīng)比較嚴(yán)重時,可以慢慢壓縮孩子玩游戲的時間,比如說:快要開學(xué)了,你玩游戲的時間要每天減少5分鐘。

采取折中的方式,相信孩子一定更容易接受一些,并且也很容易執(zhí)行,畢竟每天少個5分鐘時間是沒有太大感覺的,但積累下來一周也有30分鐘了,逐步讓孩子適應(yīng)下來。

不管是什么類型的游戲,休閑也好即時對戰(zhàn)也好,都能及時給到孩子反饋,比如種地5分鐘可以收獲一批白菜、十幾分鐘打一次比賽可以獲得勝利、攢了8個鉆石就能兌換一件新款裝飾衣服……

這樣的獎勵和反饋,給了孩子不斷繼續(xù)下去的動力,也讓他們覺得,自己的努力始終可以看到回報,非常有成就感。

獎勵并非只有物質(zhì)上的,很多時候精神上的鼓勵和獎賞,比物質(zhì)更值得人追求和堅持。

腦科學(xué)研究院發(fā)現(xiàn),兒童和青少年的前額葉中多巴胺能纖維數(shù)量線性增加,多巴胺受體也會增加,這時孩子的探索性、尋求新穎性以及冒險性行為增加,個體對獎賞也更加敏感。

高層次的獎勵過程涉及多個腦區(qū)的參與,這些與獎賞相關(guān)的腦區(qū)被稱為獎賞(動機(jī))系統(tǒng),而獎勵系統(tǒng)中最為重要的神經(jīng)遞質(zhì)就是多巴胺。

競思采用的腦電生物反饋訓(xùn)練,就是不斷捕捉孩子在完成任務(wù)過程中的專注狀態(tài),并對這種狀態(tài)給予分?jǐn)?shù)獎勵來正面強(qiáng)化,促進(jìn)大腦多巴胺的分泌,養(yǎng)成高效的用腦習(xí)慣。

目標(biāo)設(shè)置+任務(wù)規(guī)劃,安排得明明白白

說句實話,游戲的設(shè)置,真的很“懂”孩子,很會抓人的心新手任務(wù)+日常任務(wù)+劇情任務(wù)+xx任務(wù),難度有高有低,任務(wù)應(yīng)有盡有,給孩子“安排”的明明白白!

可一到了學(xué)習(xí)上呢?孩子懵了,根本不知道自己想要什么,應(yīng)該規(guī)劃什么。所以學(xué)一學(xué)游戲里的目標(biāo)設(shè)置和任務(wù)安排,很重要。

目標(biāo)要明確+具體,不是一句空頭口號。

明確:就是指學(xué)習(xí)目標(biāo)要便于對照和檢查。如:“今后要努力學(xué)習(xí),爭取更大進(jìn)步”這一目標(biāo)就不明確,怎樣努力呢?哪些方面要有進(jìn)步?

改為:“作業(yè)完成后一定要檢查,不能再犯粗心大意的錯誤?!边@樣就明確了,是否達(dá)到也可以檢查了。

具體:就是目標(biāo)要便于實現(xiàn),如怎樣才能達(dá)到“數(shù)學(xué)成績班級前十”這一目標(biāo)呢?可以具體化為:每天做10道計算題,5道應(yīng)用題,每個數(shù)學(xué)公式都要準(zhǔn)確無疑地背出來,等等。

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